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《永恒的活火》 | 让用户永远“在线”
武林新丁 0 中国
发布:2024-04-15 (14:32:39)

《永恒的活火》——第二部分 与用户零距离

第9章 让用户永远“在线”


不管什么产品,你做出来之后可能不用一个星期,别人就模仿出来了,你怎么去竞争?

关于这个话题,《长尾理论》及“创客”概念的提出者和阐述者、美国《连线》杂志前主编克里斯·安德森先生于2014年曾经和张瑞敏进行了对话。

克里斯·安德森创办了一家无人机公司,随着公司不断成熟,他问自己,是要做一家硬件公司还是做软件公司。最终决定要做软件企业,但通过硬件来传递软件。硬件是交付软件的渠道和方法,而真正的价值在软件,软件可以创造用户体验,帮助企业获取利润。硬件产品可能以成本价销售,最终通过增值服务、数据来创收,这这在当时是非常创新的理念。

张瑞敏非常赞同这一理念。他说,海尔这样的企业,可能不能利用这种方式,更多的是利用和用户在线交互的方式。所以我们要把产品变成“网器”,与用户即时交互,让用户参与生产过程,让用户永远“在线”。

《永恒的活火》 | 让用户永远“在线”

互联网之前的那个时代,企业之间的竞争是产品和产品的竞争;互联网出现之后,企业之间的竞争是生态圈和生态圈的竞争。互联网时代,“核心竞争力”概念是否仍然有效?在交流中,张瑞敏的回答是肯定的,只不过表现形式不一样。传统时代以企业为中心创造用户价值,谁有品牌谁就有核心竞争力。互联网时代的核心竞争力不是以企业为中心,而是以用户为中心。


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